巨型怪物街机混乱与生物护理和深度成长
Gigapocalypse,来自Goody Gameworks,扮演一个不断成长的怪兽,践踏城市并抵御不断升级的人类抵抗。你通过以动作为重点的关卡进行游戏,在出征之间提升你的生物,并通过升级选择塑造其长期发展。该包结合了进化树、提供被动奖励的家庭护理区域和快速的以战斗为中心的阶段。它面向复古街机玩家、怪兽爱好者以及那些喜欢带有轻角色扮演元素的破坏性动作的人。
Gigapocalypse 提供什么样的动作?
它将街机打斗与持续的生物成长相结合。 玩家可以从九个不同的 Gigas 中选择,这些 Gigas 分为古老的神、史前野兽和外太空恐怖,每个都有分支技能树和独特的能力。游戏以对抗强化人类防御和关卡首领的阶段性遭遇结束,机械循环更倾向于重复的短暂遭遇,奖励不同进化路径的实验。
游戏支持多人游戏还是单人体验?
重点是单人进展和得分追逐。 设计集中在单人游戏和个体怪物的提升,而不是合作会话。在 Xbox One 上,该游戏也可以通过向后兼容在更新的主机上运行,安装占用空间适中,约为 1 GB,这使得加载时间和存储影响较小,与较大的动作游戏相比。
游戏的视觉和声音效果如何?
视觉效果将精细的精灵作品与激烈的配乐相结合。 六个手工制作的像素艺术关卡从狂野西部城镇到未来城市景观,每个关卡提供不同的敌人类型和环境危险。配乐使用强烈的电音音调,增强战斗的紧张感,而精灵动画和关卡细节即使在屏幕充满碎片和弹药时也能传达可读的混乱。
进展是否有回报,还是感觉重复?
进展增加了深度,但可能需要时间投入。 在出征之间,Giga 存在于一个护理中心,在那里喂养、清洁和装饰会产生被动奖励;解锁的随从宠物在出征期间提供实质性的战斗支持。玩家报告说,成长系统提供了有意义的选择,尽管有些人发现解锁曲线倾向于需要较长的磨练才能达到后期分支能力和替代进化。
总之,Gigapocalypse 适合喜欢短暂、破坏性强的游戏过程以及长期生物发展的人
这款游戏奖励那些喜欢通过重复游戏来精炼单个角色并尝试进化分支的玩家。寻求合作或竞争多人游戏体验或即时、低磨损进展的玩家可能会觉得设计有限。对于喜欢以得分驱动的街机动作与可收集进展相结合的粉丝来说,这款游戏提供了一个专注于角色的体验。